民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

在这种情况下,我们不仅仅看到已经完成的并且也是进行的活动,我们还看到了事物的关联,并且可能会更新我们对事迹的看法……第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……代替——以某物或某个标的撤某物或某个标的。达标——某种评估体系之下满足某个程度的标准

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

在这种情况下,我们不仅仅看到已经完成的并且也是进行的活动,我们还看到了事物的关联,并且可能会更新我们对事迹的看法……第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……代替——以某物或某个标的撤某物或某个标的。达标——某种评估体系之下满足某个程度的标准

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候改頭換面。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

是时候改头换面。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……庞大的公寓大楼里,你要想方设法装修越来越错综复杂的房子,以满足租户的各种要求,而这些要求往往都很奇怪……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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1996 年,初代《精灵宝梦红/绿》推出后,宝梦的名号便迅速传遍整个玩家群体,火热程度极高。……《宝梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日日本率先发售,之后也登陆世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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我直接就说了吧,这些领域多数是男性力气和体力取胜的。举个简单例子,中餐大厨几乎都是男性,为啥?……父母离婚了,多数孩子也是跟着母亲。……号称力气大的男性这个时候哪里去了呢,被沙发怪吞噬,半身不遂,生活无法自理

版本:Early Access


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